h1

As Placas 3D estão próximas do fim, diz a Intel

Domingo, Maio 11, 2008 @ 16:19

A declaração fora corroborada por Ron Fosner, engenheiro da Intel e especialista em gráficos e jogos, ao dizer que a era dos processadores de múltiplos núcleos, irá por um fim na confusão que virou as multi-GPUs. Fosner foi mais além e apostou que num futuro não muito distante, as pessoas muito provavelmente não irão precisar de placas 3D avulsas.

O especialista disse que as CPUs multi-core são mais do que capazes em renderizar cenas complexas, hoje a cargo de VGAs tops. Fosner argumentou que é muito mais sensato partir de um processamento único para múltiplo, do que utilizar várias GPUs em SLI/CrossFire. O engenheiro alertou para o fato de que se a coisa continusar como está, dentro de pouco tempo os usuários terão uma parafernália de componentes 3D dentro do gabinete, provavelmente 4 ou mesmo 8 GPUs!

Outra vantagem do processamento gráfico e programação da parte da física numa CPU, é o fato de que as pessoas não precisarão continuamente manter atualizado o hardware com as últimas versões do DirectX e shaders models. Para ele, isso será “coisa do passado”. Fosner disse que “todo mundo” sabe como programar para um processador, tornando assim a programação de uma GPU em “algo do passado”.

Fonte: Adrenaline

One comment

  1. Olá,

    Estou aqui para pedir que você atualize meu link, pois agora estou em um dominío proprio.

    Obs.: Você continua na minha lista de parcerias! =D

    Obrigado!

    http://www.blognonato.com
    http://www.nonato.wordpress.com (Antigo)


Deixe seu comentário